Soulhunters

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    Hallo Leute,

    Nachfolgend findet ihr eine Liste mit kürzlich implementierten oder bald erscheinenden Hotfixes, mit denen Blizzard verschiedene Fehler beheben oder Spielmechaniken anpassen möchte.

    [KOMMENDE HOTFIXES]
    Derzeit keine ausstehenden Hotfixes.

    [IMPLEMENTIERTE HOTFIXES]

    Die hier aufgelisteten Hotfixes wurden eingespielt und sind im Spiel aktiv.

    Allgemein

    Gewittersturm wird nicht länger auf Diener wirken und stattdessen wie beabsichtigt auf Spieler zielen. (24.09.)

    Gegenstände

    Die Anzahl seltener Handwerksmaterialien, die von Monstern (darunter auch Portalwächter) erbeutet werden können, wurde stark erhöht. (30.09.)

    Große Nephalemportale

    Die Lebenspunkte von Monstern skalieren nun korrekt mit der Zahl der Spieler, die das große Nephalemportal geöffnet haben und unabhängig davon, ob ein Spieler das Portal oder das Spiel verlässt. (24.10.)
    Spieler erhalten nun eine höhere Menge an Blutsplittern für das Abschließen großer Nephalemportale. (26.09)
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    "Der auf dem Firebirds Set und Desintegrate basiert und welcher über 1
    Milliarde Schaden machen kann – angeblich. Dieser soll anderen Builds
    mit dem Feuervogel-Set überlegen sein, ist aber nicht alleine spielbar
    sondern vorzugsweise in der Party mit einem Hexendoktor – der Build geht
    voll auf Schaden. Ein paar Voraussetzungen an Items und der
    Partyzusammenstellung müssen hier erfüllt werden.

    Das Firebirds Set scheint derzeit das stärkste für Zauberer
    verfügbare zu sein. Man muss aber nicht ausschließlich auf den
    6er-Setbonus spekulieren, in höheren Greater Rifts stößt der
    Schadensausstoß auf mächtigere Gegner – alleine auf ein Ansammeln von
    Feuerschaden bis zu 3000% zu spekulieren sorgt nur dafür dass Monster zu
    lange leben."


    Ausschlaggebend für diesen Build ist das recht unbekannnte Bastion des Willens-Set , welches 50% mehr Schaden bei vollen Ressourcen ermöglicht. Sicherlich ist eine Feuersorc nichts neues , allerdings wird diese Skillung eine sehr nettte…
  • Hallo zusammen,

    aktuell sind die großen Nephalemportale immer noch ein heiß diskutiertes Theme in vielen Foren. Es gibt sicher viele Punkte, wo etwas Feintuning seitens Blizzard nicht verkehrt wäre. Nun äußerte sich der Community Manager Grimiku im offiziellen Forum und ging auch auf die zufälligen Elemente, Monsterdichte und den Einsatz von Pylonen ein. Zudem soll auch der Grad der Zufälligkeit in Bezug auf die Map angepasst werden.

    Einen Termin für irgendetwas davon gibt es natürlich noch nicht, aber wir haben zumindest die Gewissheit, dass die Entwickler weiterhin bemüht sind die großen Nephalemportale und Diablo 3 im Allgemeinen zu verbessern.
    Blueposts zu den angesprochenen Problematiken:



    Auf die Problematik der Pylons of Conduit angesprochen, schreibt Grimiku folgendes:



    Auf die Problematik in Bezug auf den Spielspaß, die Langzeitmotivation und sein Fazit, schreibt Grimiku folgendes:



    Wie beurteilt Ihr die vielleicht kommenden Fortschritte an den Großen…
  • Ab dem 07. November startet die Blizzcon 2014 im Anaheim Convention
    Center, Blizzards große Rundschau über alle Produkte und Plattform für
    Ankündigungen aller Art rund um die Spiele von Blizzard. Wir haben für
    Euch in den Veranstaltungskalender geschaut und zwei interessante Termine für Diablo 3 gefunden.

    Der große Fokus liegt zwar nicht auf Diablo 3, aber wir werden etwas über die künftige Entwicklung von Diablo 3 erfahren, denn:

    Der erste Termin findet am Freitag, 07. November um 11.15 Uhr
    Ortszeit statt, das ist bei uns ab 23.15 Uhr. Hier wird es um künftige
    Entwicklungen in Diablo 3 gehen welche schon bald live gehen sollen.

    Im zweiten Termin am Samstag um 21.45 bis 22.45 CET geht es um die
    geänderte Designphilosphie von Reaper of Souls. Außerdem binden die
    Entwickler die Community erneut ein um nach dem Splitter des Hasses ein neues Legendäres Item für einen künftigen Patch zu schaffen.

    Quelle: diablo3.ingame

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