Soulhunters

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  • Hallo Leute,

    Gestern Abend endete die Saison 1 auf dem Diablo 3 PTR und heute Nacht startete dann schon bereits Saison 2. Da der PTR ja nicht sehr lange laufen soll, entschied man sich bei Blizzard jetzt dazu einige Boni bereit zu stellen, um das Testen etwas zu beschleunigen.
    Ab sofort gelten die folgenden Bedingungen sowohl innerhalb als auch außerhalb der Saison:



    Wer also vorhatte, den Patch 2.1.2 auf dem PTR zu testen, sollte dies möglichst jetzt tun, da dieser Bonus voraussichtlich nicht sehr lange aktiv sein wird.

    Quellen: www.diablo-3.net, http://us.battle.net


  • Hallo Leute,

    bald ist es wieder soweit! Neue Saison, neue Inhalte!

    Als wir die Saisons das erste Mal vorstellten, erwähnten wir, dass es in jeder Saison viele neue Gegenstände und Belohnungen geben wird, so auch in Saison 2. Das ist aber noch längst nicht alles. Patch 2.1.2 wird auch neue Features bieten, die sowohl für saisonale als auch für nicht saisonale Charaktere verfügbar sind und die sicherlich Auswirkungen auf das Saisonerlebnis haben werden.



    Doch werfen wir zunächst einmal einen Blick auf die Innovationen, die mit der neuen Saison eingeführt werden und schauen wir uns an, was euch ab dem ersten Tag von Saison 2 erwartet.

    Neue saisonale legendäre Gegenstände

    Wie bereits in unserer ersten Saisonvorschau angekündigt, bringt jede Saison neue legendäre Gegenstände mit sich. Und was wäre eine Saisonvorschau ohne einen kurzen Blick auf einige der Beutestücke, die auf euch warten?



    Beachtet bitte, dass es sich bei einigen der neu eingeführten Gegenstände um bereits…
  • Hallo Leute,

    Nachfolgend findet ihr eine Liste mit kürzlich implementierten oder bald erscheinenden Hotfixes, mit denen Blizzard verschiedene Fehler beheben oder Spielmechaniken anpassen möchte.

    [KOMMENDE HOTFIXES]
    Derzeit keine ausstehenden Hotfixes.

    [IMPLEMENTIERTE HOTFIXES]

    Die hier aufgelisteten Hotfixes wurden eingespielt und sind im Spiel aktiv.

    Allgemein

    Gewittersturm wird nicht länger auf Diener wirken und stattdessen wie beabsichtigt auf Spieler zielen. (24.09.)

    Gegenstände

    Die Anzahl seltener Handwerksmaterialien, die von Monstern (darunter auch Portalwächter) erbeutet werden können, wurde stark erhöht. (30.09.)

    Große Nephalemportale

    Die Lebenspunkte von Monstern skalieren nun korrekt mit der Zahl der Spieler, die das große Nephalemportal geöffnet haben und unabhängig davon, ob ein Spieler das Portal oder das Spiel verlässt. (24.10.)
    Spieler erhalten nun eine höhere Menge an Blutsplittern für das Abschließen großer Nephalemportale. (26.09)
  • "Der auf dem Firebirds Set und Desintegrate basiert und welcher über 1
    Milliarde Schaden machen kann – angeblich. Dieser soll anderen Builds
    mit dem Feuervogel-Set überlegen sein, ist aber nicht alleine spielbar
    sondern vorzugsweise in der Party mit einem Hexendoktor – der Build geht
    voll auf Schaden. Ein paar Voraussetzungen an Items und der
    Partyzusammenstellung müssen hier erfüllt werden.

    Das Firebirds Set scheint derzeit das stärkste für Zauberer
    verfügbare zu sein. Man muss aber nicht ausschließlich auf den
    6er-Setbonus spekulieren, in höheren Greater Rifts stößt der
    Schadensausstoß auf mächtigere Gegner – alleine auf ein Ansammeln von
    Feuerschaden bis zu 3000% zu spekulieren sorgt nur dafür dass Monster zu
    lange leben."


    Ausschlaggebend für diesen Build ist das recht unbekannnte Bastion des Willens-Set , welches 50% mehr Schaden bei vollen Ressourcen ermöglicht. Sicherlich ist eine Feuersorc nichts neues , allerdings wird diese Skillung eine sehr nettte…
  • Hallo zusammen,

    aktuell sind die großen Nephalemportale immer noch ein heiß diskutiertes Theme in vielen Foren. Es gibt sicher viele Punkte, wo etwas Feintuning seitens Blizzard nicht verkehrt wäre. Nun äußerte sich der Community Manager Grimiku im offiziellen Forum und ging auch auf die zufälligen Elemente, Monsterdichte und den Einsatz von Pylonen ein. Zudem soll auch der Grad der Zufälligkeit in Bezug auf die Map angepasst werden.

    Einen Termin für irgendetwas davon gibt es natürlich noch nicht, aber wir haben zumindest die Gewissheit, dass die Entwickler weiterhin bemüht sind die großen Nephalemportale und Diablo 3 im Allgemeinen zu verbessern.
    Blueposts zu den angesprochenen Problematiken:



    Auf die Problematik der Pylons of Conduit angesprochen, schreibt Grimiku folgendes:



    Auf die Problematik in Bezug auf den Spielspaß, die Langzeitmotivation und sein Fazit, schreibt Grimiku folgendes:



    Wie beurteilt Ihr die vielleicht kommenden Fortschritte an den Großen…

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